取经临门一脚:《黑神话:悟空》获著作权证,版号申请考验才刚开始

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  GameLook 报道/3 月 2 日,据中国版权保护中心网站查询,《黑神话:悟空》软件著作权登记已经获批通过。

  信息显示,《黑神话:悟空》著作权人为杭州游科互动科技有限公司(游戏科学),版本号 V1.0。时间一栏指出,《黑神话:悟空》软件开发完成日期为 2022 年 11 月 07 日,登记日期为 2023 年 1 月 20 日。

  众所周知,一款要求玩家付费的游戏要在中国市场合法上线运营需要取得游戏版号,而著作权证又是游戏产品申请版号必须提供的资料,这也意味着如无意外,《黑神话:悟空》已经踏上了申请版号之路。

  此前研发商游戏科学发布的兔年贺岁短片透露,《黑神话:悟空》预计于 2024 年夏季发售。考虑到游戏首曝日期为 2020 年 8 月,且早在 2017 年就已经启动开发工作,到正式发售之时,《黑神话:悟空》累计研发时间或将达到 7 年,相比海外 3A 大作的研发时间、《黑神话:悟空》也算是打磨较久的一款国产游戏。

  当然,一切都建立在产品可以按预定日期发售的前提下。一般而言,提前一年半宣布游戏发售日期,代表游戏研发已经进入收尾阶段,跳票可能性不大。因此在 GameLook 看来,版号发放时间或许会成为影响《黑神话:悟空》能否如期发售的关键因素。

  众所周知,由于国内游戏版号审批采取了“总量调控”政策,以及 2021 年至 2022 年业内经历过一次为期 8 个月的版号发放暂停,目前很多游戏产品版号审批流程处于排队状态。此前 GameLook 也对 2022 年发放的版号做过一次简单的统计,发现从申请到版号获批,较多游戏的等待时间约为 3 年左右(当然也存在等待 1 年多、2 年多过审的情况)。

  比较极端的情况如韩国游戏产品《A3》手游,根据 IP 方韩国网石公司近期在财报电话会上透露的信息,该产品自 2018 年起就已经申请版号,中间花费时间接近 5 年。当然也有申请 1 年多就获批的产品,假设《黑神话:悟空》能够以最快速度走完审批流程,2024 年夏季发售应当不成问题。

  不过,《黑神话:悟空》不是休闲益智类产品,审批过程不会如同休闲游戏那样相对用时较短、或修改量较小。加上《黑神话:悟空》本身名声在外,不仅有官媒报道影响力还远播海外,堪称万众瞩目,一旦发售会形成很大的传播效应,因此无论对于版号申请方的游戏科学、还是版号审批团队都有一定压力,《黑神话:悟空》审核过程会更谨慎、更仔细是可以预料到的情况。

  况且《黑神话:悟空》美术风格偏向写实,以近年在国内市场获得版号的主机游戏来看,大多过审的进口游戏其美术风格多以卡通、Q版为主。但主机类写实游戏也不是没有拿到版号的先例,比如于 2021 年顺利拿到版号的《轩辕剑柒》算近期表有代表性的、即是中国题材又偏写实的游戏。

  具体内容来看,《黑神话:悟空》涉及到了西游记的改编,虽然西游记是神话类小说、不是历史题材,审核上问题要比历史类小,但考虑到西游对中国文化的影响力,可能会有一些原著对照审核的考虑。此外,进一步考虑佛教等元素,若涉及修改对于《黑神话:悟空》恐怕工作量不小,要知道,在研发过程中制作团队曾造访全国名迹古胜进行 3D 扫描,以还原纯正中国风,如山西玉皇庙、重庆大足石刻等等,且游戏中各种角色和妖怪都为制作成本很贵的高面数的 3D 模型,一旦审批过程中出现修改美术的要求,非常考验游戏科学的工作效率和经验。

  当然也有另一种方案,《黑神话:悟空》不申请版号,而是转向海外主机和 PC 如 Steam 平台上发售。不过这对于被国内玩家期许为第一款国产 3A 的《黑神话:悟空》属于下下策,将平白减少中国玩家、乃至国内各种媒体的支持。

  好在玩家可以宽心的是,《黑神话:悟空》开发商游戏科学核心团队原是《斗战神》研发团队,二者同样是西游写实题材,而《斗战神》早年取得了版号。因此开发商并非全无版号申请经验,既然已经官宣发售日期,代表《黑神话:悟空》对如期发售已有一定把握。

  当版号就位,《黑神话:悟空》的正是国内发售将更具确定性,让我们期待最终悟空拿到版号的那一天早日到来。