育碧:正在用AI生成游戏NPC对话

  用 AI 给游戏 NPC 生成对话,育碧已经在用了。

  据 kotaku 消息,育碧用到的工具是其内部开发的 AI:Ghostwriter。

  育碧方表示,对话内容并不是全权交由 AI 生成,使用 Ghostwriter 的流程是这样的:

  首先编剧需要创造一个角色,并为这个角色写好大纲,比如要经历什么大事等等。

  然后 Ghostwriter 就可以根据上述大纲来生成对话的初稿。

  对于生成的初稿,编剧们也可以对其进行自由编辑。

  最后,依据上一轮编剧们在生成对话过程中的调整,Ghostwriter 在下一轮生成时会再度优化。