腾讯高管放话才一周,微信加入了AIGC工具“腾讯智影”,你会用么?

  GameLook 报道/对于腾讯,坊间有个老观念:这家巨头很有耐心,总是等到竞争差不多再入场收割。然而事实上,面对真正确信的风口,腾讯的动作比谁都快。

  3 月 30 日,在博鳌亚洲论坛 2023 年年会“下一代互联网”论坛上,腾讯集团高级执行副总裁汤道生透露,腾讯正在研发类 ChatGPT 聊天机器人,并且集成集成到 QQ、微信,以及腾讯云的版本“都会有”。

  就在同一天,在面向内容创作者的“2023 新榜大会”上,腾讯内容平台部副总经理姚天恒正式对外发布 AI 智能创作助手“腾讯智影”,相应微信小程序也已上线。

  而此时,距离腾讯在 2022 全年业绩财报电话会上坦言 AI“非常令人兴奋”,并表态未来可能将 AI 纳入微信和 QQ,刚刚过去一周时间。

  能用,有惊喜、但不多

  进入小程序主页面,可以发现目前“腾讯智影”提供了 AI 绘画、数字人、智能配音三大功能,其中 AI 绘画占据板块最大,这可能是 AI 绘画最为出圈,被当作了主要引流功能。

  进入 AI 绘画页面后,发现“腾讯智影”在绘图方面支持文本生图和图生图两种生成方式,其中图生图只能生成动漫风格一种风格,但可以额外添加文字修饰,以更加准确地生成自己想要的效果。

  而文本生图支持的风格则比较多元,有 2D 动漫、2.5D 动漫、国风、彩漫、素描、线稿、人像特写、油画、印象派共 9 种,比较遗憾的是暂时只支持生成人像。

  不过,GameLook 在尝试过程中,发现“腾讯智影”也能画动物,就是理解上有些偏差。比如在使用了“金发,双马尾,傲娇,败犬”的经典元素后,除了金发,生成的图不能说与关键词毫无关系,只能说谬以千里——双马尾变成了两张单马尾图拼接、傲娇无从谈起、败犬真的变成了狗。

  由于怀疑“腾讯智影”是否犯了和百度“文心一格”一样的望文生义错误,GameLook 特意使用了成语“胸有成竹”考了考它,看看是否会出现一个胸上长竹子的人,“腾讯智影”倒是经受住了考验,生成了一名眼神坚毅的女性。

  之后,我们又测试了“憨豆,蒙娜丽莎”、“打伞的女人,莫奈”等名画,发现“腾讯智影”对幽默感的理解有所缺失,但的确能够准确地展现相应风格的神韵。整体来看,“腾讯智影”的 AI 绘画功能属于能用,有些惊喜但不多的程度,与当下国内其他 AI 绘画产品暂时拉不开太大差距。

  主要面向视频创作,商业化动作迅速

  从小程序首页推荐热门内容清一色的视频来看,“腾讯智影”主要面向短视频创作者,其特色功能为正版版权素材和数字人播报。用户可以通过上传照片和文本,生成一段由照片人像讲述的视频。搭配使用智能 AI 配音功能,使用者还能选择不同的音色。

  当然,AI 配音功能其实并不算新鲜,目前已经应用较广,甚至已经成为视频营销号惯用方式。“腾讯智影”真正的优势在于允许用户定制专属的数字人,并提供了照片定制、视频定制、深度定制、3D 数字人形象定制等多种方案,不同方案价格也由低至高,费用在千万至万元不等。

  GameLook 注意到的是,早在官宣发布和小程序上线之前,“腾讯智影”已经启动业务布局,如数字人定制服务从 2 月底已经开始对外。

  官网信息显示,与许多 AI 应用类似,“腾讯智影”一经推出就尝试了商业化,部分服务需要使用“金币”付费,而金币除了注册时赠送的 1000 金币外,还可通过签到等活跃行为获得。

  免费用户也能试用服务,如 AI 配音功能每日可使用 20 次,超出使用次数每次都需付费使用。

  用户也可直接购买会员,以大幅增加使用次数,不同会员等级如高级会员、专业会员也主要体现在各服务的使用时长不同。以数字人为例,免费用户每月只能生成 5 分钟的数字人视频,而高级会员为 10 分钟,专业会员为 30 分钟。

  此外,用户还可通过邀请其他人注册的方式获得会员资格,通过拉人头裂变的推广形式,“腾讯智影”正在积极的扩大用户规模。

  技术尚未拉开差距背景下,提前抢占入口

  在 GameLook 看来,小程序承载的创作场景终归有限,目的更多是借助微信的入口优势,为吸引更多 toC 用户以扩大名气,使更多视频创作者了解到“腾讯智影”并开始养成使用习惯,这也是“腾讯智影”将普通用户最感兴趣的 AI 绘画功能免费开放的原因。

  腾讯集团高级执行副总裁汤道生也在“下一代互联网”论坛上指出,下一代互联网有 AI 驱动、全真互联网以及产业互联网三个基本趋势。他还认为,随着各个工种使用生成式 AI 将极大提升工作效率,“自然吸引很多应用开发商,对于云厂商来说是很大拉动”。

  按照发布“腾讯智影”的腾讯内容平台部副总经理姚天恒的说法,“腾讯智影”主要提供“人”“声”“影”三个方面的能力,主要目的是解决 PGC 的工业化规模产出和 UGC 的创意转化难的问题,以 AIGC 的方式提升创作者的生产效率。

  可见从当前的产品形态看,“腾讯智影”不会是腾讯 AI 能力的唯一具现。事实上在 2 月底,腾讯也承认已针对类 ChatGPT 产品成立“混元助手”项目组,联合内部多方团队构建大参数语言模型。

  GameLook 曾在此前的文章中指出,拥有天然契合的社交场景的腾讯的加入,对当下国内 AI 时长竞争无疑是降维打击,其财力物力特别是入口优势,并非其他企业所能比拟。因为相较而言,手Q微信基本囊括了国内移动互联网所有用户,同时社交对话场景又天然契合时下最为火热的聊天机器人形式。

  不谈腾讯对 AI 的大力投入,即便能以相同投入,友商的 AI 产品也要面对缺乏入口的问题,毕竟纵使有一定的技术门槛,但一个蓝海市场转向红海市场的窗口期极快,在技术难以拉开差距的情况下,剩下的只能是入口和流量的比拼。