B站去年净亏收窄但游戏收入下滑,陈睿:有信心三季度开始盈利

  B 站继续在减亏的道路上“狂飙”,并强调今年要实现盈利。

  3 月 7 日,哔哩哔哩(Nasdaq:BILI,09626.HK,以下简称“B站”)公布 2023 年第四季度及全年业绩。财报显示,2023 年,B站总营收 225 亿元,同比增长3%;净亏损 48 亿元,同比收窄 36%;调整后净亏损为 34 亿元,同比收窄 49%。

  B 站四季度营收 63 亿元,同比增长3%,净亏损 13 亿元,同比收窄 13%;调整后净亏损为 5.6 亿元,同比收窄 58%。

  在电话会议中,B站 CEO 陈睿重申了B站要在今年实现盈利:“今年B站最重要的工作有两个:第一,实现盈利的目标,B站将会持续加强商业化能力,提升经营效率,进一步优化毛利率,合理地管理开支。”陈睿称,有信心在 2024 年第三季度实现调整后运营利润转正,并且开始盈利。

  陈睿还表示,B站将会在保证盈利的基础上,保持内容生态的健康发展,确保在高质量内容方面的口碑和心智。

  去年分给 UP 主 95 亿元,同比增加4%

  从业务来看,在B站去年的总营收中,增值服务营业额为 99 亿元,同比增加 14%,主要由于直播及其他增值服务的收入增加所致;广告收入 64 亿元,同比增加 27%,主要由于广告产品优化及广告效率提升所致。

  游戏收入为 40 亿元,同比减少 20%;电商及其他业务营收 22 亿元,同比减少 29%,主要是由于电竞版权转授权及 IP 衍生品销售的营业额减少所致。

  游戏一度是B站的核心业务,并由陈睿亲自管理。谈到游戏收入的减少,财报解释称,主要由于新游戏推出数目减少及若干游戏的营业额减少所致,去年表现最佳游戏例如《碧蓝航线》及《FGO》则营业额保持相对稳定。目前B站游戏储备中有三款代理游戏获得版号,并计划于未来几个季度上线运营。

  财报显示,B站亏损收窄的重要原因是持续缩减开支。去年营业成本为 171 亿元,同比降低5%,主要由于服务器及带宽成本、员工成本、内容成本以及其他成本因有效的成本控制措施而有所下降。

  在外界关注的 UP 主收入方面,财报披露称,去年B站收入分成成本为 95 亿元,同比增加4%,这意味着,去年B站为 UP 主总计支付了 95 亿元内容报酬。

  据B站披露数据显示,去年有超过 300 万 UP 主通过各种变现途径在B站获得收入,同比增长 30%,其中通过广告获得收入的 UP 主数量同比增长 94%。

  继续发力直播带货和广告

  从财报数据来看,直播业务和广告业务已成为驱动B站营收的核心来源。

  数据显示,双 12 期间,B站 UP 主单场直播带货成交额超 5000 万。除了商业合作以外,内容付费也成为了很多 UP 主的收入来源。去年超 180 万 UP 主通过直播获得收入,超过 200 位 UP 主制作的付费课程获得超 100 万流水,更有 UP 主单条充电专属视频获得近 400 万流水。

  在电话会议中,B站高管称,B站已成为电商行业的重要新增量,在双 11 大促期间,B站带货 GMV 同比增长超 250%,直播带货场次数同比增长 105%。

  “在广告业务方面,我们有信心在 2024 年保持如同去年一样的增速。”B站高管表示。

  不过,在外界颇为关注的游戏自研上,B站似乎持续没有找到方向。3 月 5 日,B站发布内部邮件成立公司一级部门自研游戏发行部,前《幻塔》发行制作人陈彤蓬空降担任负责人,直接向陈睿汇报。原游戏发行中心自研运营一部、广州跟北京分部,将整合进自研游戏发行部,向陈彤蓬汇报。

  此前有消息称,B站游戏六大自研工作室大幅收缩为仅保留一家游戏工作室。不过B站对此事并未回应。

  B 站业绩公布后,美股盘前一度跌超7%,截至 7 日收盘,B站美股跌 1.94%,报收 10.6 美元。