Meta在AR领域3年烧钱数百亿美元 核心原因是“混乱”文化结果

  雷递网乐天 7 月 24 日

  社交媒体 Meta 的 Reality Labs 部门(主要专注于增强现实 (AR)、虚拟现实 (VR) 和元宇宙产品)过去 4 年多时间,亏损超过 500 亿美元,成为拖累 Meta 净利增长的“元凶”。

  其中,Meta 的 Reality Labs 部门在 2020 年亏损为 60 亿美元,2021 年亏损 100 亿美元,2022 年亏损 130 亿美元,2023 年更是亏损 160 亿美元,这意味着 4 年时间,Meta 的 Reality Labs 部门亏损高达 450 亿美元,相当于 Snap (SNAP) 和 Pinterest (PINS) 市值的总和。

  而进入 2024 年,Meta 就报告亏损 38 亿美元,预计第二季度亏损近 50 亿美元。

  同期,Meta 的 Reality Labs 部门收入却出现了持续下滑状态。

  分析认为,Meta 的 Reality Labs 部门惊人的现金消耗并不是创新的代价,而是一种“混乱”文化的结果,这种文化的特点是频繁重组和任命没有 AR 或 VR 专业知识的高层领导。

  Meta 首席执行官马克·扎克伯格曾警告称,Reality Labs 的运营亏损只会继续“大幅增加”。

  十几位前高层员工(主要是工程、研究、产品管理、硬件、内容和操作系统等多个部门的高管或经理)表示,缺乏清晰的愿景和管理不善是导致 Reality Labs 财务困境的主要原因。

  有人士将 Reality Labs 的失调和现金消耗归咎于他们所说的每三到六个月进行一次的指挥链重组。其中包括提拔“本地英雄”——或在 Meta 内部其他地方取得成功的个人,例如 Instagram 或 Facebook——然后要求他们在 Reality Labs 内部复制这些结果。对技术的缺乏了解常常导致新经理和现有员工之间的紧张关系。

  “这相当混乱,”一位曾在研究团队工作的前员工说,并表示领导者经常从应用程序部门调任,几乎没有 VR 经验。“在软件方面,你可以侥幸逃脱,因为你会犯错误并不断改变。在硬件方面,你会长期陷入错误之中。”