从《蔚蓝档案》离职仅4个月、公布新游PV,BA玩家怒了:大人的背叛

  GameLook 报道/9 月 1 日,由《蔚蓝档案》前日服制作人、副总监朴炳林创建的新公司 Dynamis One,公布了他们首款作品《Prjoject KV》(《プロジェクトKV》,暂定)的第二支宣传视频。

  http://www.gamelook.com.cn/2024/09/553136

  GameLook 此前曾报道过这款游戏的相关信息,在游戏的第一个文字概念 PV 中,制作组展示了《Prjoject KV》的一些基本设定,包括宿舍、刀剑、美少女、光环等关键词,再结合故事发生的地点“卡皮拉”也是一个学院,游戏的基本设定和《蔚蓝档案》非常相似,它也被玩家们戏称为“红色档案”。

  而本次新发布的宣传视频,其实也没有多少更详细的信息,基本就是将之前的文字概念,转化为了一些图画。比如之前提到的“光环”设定,在这次的具体画面中,仔细观察可以发现每一个角色头上都顶着一个“光环”。

每个角色头顶都有一个天使一样的光环

  除此之外就是更新了一些具体的角色设计,包括目前推测可能是主角的“小一孁こはね”(Prjoject KV 的官推头像是她,很多宣传图的C位也是她)。

  另外,宣传视频的末尾还公布了《Prjoject KV》的相关视觉小说,将在今年年末参加日本最大的漫展 C105 展。

  从场景美术和角色设计来看,其实《Prjoject KV》的水平相当不错,但是官方在 9 月 1 日发布了宣传视频后,却在相应视频的评论区以及游戏官方的社交媒体下,遭到了韩国玩家的大规模围攻,理由是《BA》的韩国玩家觉得 Dynamis One 从 Nexon 离职,却开发了一款和《BA》雷同的游戏,玩家们将其视作一种“背刺”。

  韩国玩家:成年人的责任去哪了?

  在《Prjoject KV》的 Youtube 官方频道下,韩国玩家给游戏宣传 PV 的视频评论中,出现最多的就是“背叛”,其中一位玩家还特地提到“大人的背叛”。

  这其实是这位玩家在用《BA》讽刺《Prjoject KV》的这些从 Nexon 离职的游戏开发人员。《BA》的前剧情总监兼编剧,梁主宁(양주영,别称 isakusan)曾经在接受日媒采访时说过《BA》的一个重要主题就是“有责任感的大人的缺失”,他也因此创造了游戏中的老师(即《BA》玩家操纵的主角)这一“有责任感的大人”的形象。

  而如今《Prjoject KV》的开发人员,正正好好被韩国《BA》玩家打上了“没责任感大人”的标签,并给游戏主题赐名“大人的背叛”,令人不得不感慨属于是艺术照进现实了。

  更令人觉得充满戏剧冲突的是,GameLook 在此前报道过,给《BA》定下“成年人责任缺失”主题的梁主宁,于今年 7 月正式宣布离开了 Nexon,并且在上个月月底,《Project KV》项目首曝时,他还转发了相关信息。

  当时 GameLook 便猜测,梁主宁可能以与外部合作的形式参与了该项目,而这次他终于不装了,直接在 PV 末尾制作名单上署名,甚至不仅仅是他,参与该项目的还包括《BA》音乐总监 Mitsukiyo、《BA》核心美术成员 DoReMi 以及 Mx2J。也难怪《BA》的韩国死忠粉如此破防,毕竟这个墙角确实挖得有点狠。

  当然梁主宁目前到底有没有直接加入 Dynamis One 尚未可知,因为在《Project KV》官方公布的名单中,他包括 Mitsukiyo、DoReMi 与 Dynamis One 是并列的,《Project KV》参加今年年末的 C105 展也是以同人社团的名义,而不是 Dynamis One 的名义参展。

  目前这几位当事人都未明确声明自己是否真的加入 Dynamis One,DoReMi 和 Mitsukiyo 甚至未说明自己是否还在为《BA》工作,因为名义上他们是有权力在工作之余以个人身份参与“同人作品”的创作。

  DoReMi 官宣自己加入该同人社团后,网友询问他是否还为《BA》工作

梁主宁的推特简介上并未写入《Project KV》或者 Dynamis One

  当然从上面的外网玩家评论也能看出来,能够心平气和地询问具体情况的,基本都是英文和日文评论,而在愤怒的韩国《BA》玩家眼中,梁主宁和另外几位《BA》的核心主创,已经是做了“叛忍”。

  梁主宁个人推特的评论区目前也已经被韩国玩家攻占,如同《Project KV》官方 YouTube 视频的评论区一样,韩国玩家们要么是直球攻击,要么是阴阳怪气,毕竟在韩国玩家眼中,“要做有责任感的大人”这一主题是梁主宁自己定的,而现在他却“背刺老东家”,成为了“没责任感的大人”。

  (在一众愤怒的韩文评论中,夹杂着一条询问游戏相关信息的英文评论,如同清流)

  也有真爱党玩家深深破防,表示不相信“曾经写出过深深感动自己的故事的人,会干出这种事”。

  这位玩家甚至还尖锐地指出《Project KV》的故事设定——故事从你在卡皮拉车站醒来开始。一手拿着坏掉的游戏机和一些硬币,另一手拿着无限次地铁通票,“我一直在等你,我的老师”——这个设定基本和《BA》的开头一模一样(注:这位网友的配图是《BA》序章,学生在列车中与玩家(即老师)相会的场景)

  关于为什么韩国玩家对《Project KV》这个项目会有这么大的敌意,在官方的油管视频评论区,有位韩国玩家作了简单解释,主要就是《BA》的几位核心成员,Doremi、Mx2j、isakusan、park byungrim 制作了这个新项目,但新项目却只是一个山寨版的《BA》,《BA》玩家们就认为与其如此为什么不好好做《BA》,他们将这种行为视为一种背叛。

  而下面的回复则有一些传言,包括这几位《BA》的主创之所以离职,是因为 Nexon 给了他们不公正的待遇,他们离职创建山寨版 BA 的目的是“为了复仇”。当然下面也有玩家表示梁主宁的薪资比《BA》的总 PD 金用河还高。

  甚至在玩家社区还出现了阴谋论:Dynamis One 的创始人朴炳林早就和梁主宁约定好了要离职,却在离职前暗中挖走《BA》关键开发人员,并且利用《BA》项目组的资源,秘密开发新游戏。这也是为什么 Dynamis One 才刚刚成立几个月,就掏出了《Project KV》

(注:以上信息均为传言,相关当事人目前尚未发表任何声明,一切以官方信息为准)

  尚未表态的 Nexon 与吃瓜的非韩国网友

  与愤怒的韩国玩家相比,其它地区玩家的态度则要平静得多,《BA》和《Prjoject KV》的主要受众——日本玩家,对这款新项目的态度基本是一半一半,有《BA》的死忠玩家攻击这款游戏的,也有对《Prjoject KV》持观望态度的。(整体上来说,无论是官方视频评论区,还是官方推特,韩文评论要比日文评论激进得多)

  这可能是因为 Nexon 和 Dynamis One 毕竟是韩国公司,所以韩国本土玩家对于自家游戏开发人员在职业道德上的争议更加关注,而其它地区的玩家基本都是只关注游戏本身的质量,如果《Prjoject KV》真的质量很高,那拥护它成为“新的《BA》”也没什么不可。

  最搞笑的是笔者在《Project KV》官方推特下发现的一些中文评论,国内玩家基本都是看热闹不嫌事大的吃瓜心态,比如有玩家就 CUE 到了《BA》的制作人金用河。

(右边玩家说的“金玉梁缘”指的就是金用河和梁主宁)

  但其实截至发稿日,Nexon、《BA》官方以及《BA》相关的工作人员,暂未对 Dynamis One 和《Project KV》进行任何表态。

  目前只有金用河转发了一个《BA》主播“Arisu_archive”的推特(注:Arisu_archive 并不是《BA》的官方工作人员,只能算 KOC),该推特主要是一个切割声明,即说明《BA》与《Project KV》并无联系。

  Arisu_archive 本人也在该推特的回复区中进一步解释了,自己发这个声明并不是在抨击《Project KV》,只是进行澄清,因为很多玩家认为《Project KV》和《BA》是同一个公司的游戏。

  当然 Nexon 目前尚未未表态其实并不能说明什么,也许他们是在等 Dynamis One 把游戏开发完,没有回头路之后,再“来波大的”。毕竟 Nexon 对于前员工丝毫不会手下留情,关于“离职员工自我复制”这种事,Nexon 也不是第一次碰到了。在去年,Nexon 就把从自家“P3 Project”项目组离职创业,开发出爆款游戏《Dark and Darker》的 Ironmace 告上了法庭。

  理由是 Nexon 认为《Dark and Darker》使用了“P3 Project”的相关美术资产,并且涉嫌代码抄袭。

  有意思的是,Nexon 在当时指控《Dark and Darker》时,就提到了“Ironmace 无法在这么短的时间就开发出《Dark and Darker》,除非游戏使用了 P3 的代码。”

  而这个理由和前文提到的玩家社区阴谋论——“Dynamis One 早就在暗中组织《BA》工作人员秘密开发新游戏,否则不可能创建几个月就掏出了《Project KV》”——出奇地一致。

  在 GameLook 看来,《Project KV》的情况显然与《Dark and Darker》不同。因为无论是官方目前公布的两则宣传视频,还是他们年末选择以同人视觉小说的方式,而不是游戏的方式参加 C105 漫展,都说明了《Project KV》目前基本还处于概念推动阶段,并没有什么实际性的内容。

官网上的人物介绍,目前只有“小一孁こはね”一人

  因此 Dynamis One 用几个月时间,做出一些基本设定以及几张美术概念图,还是不难的,也并不需要像社区阴谋论所说,“利用《BA》项目组的资源,秘密开发新游戏”。当然,目前这些事情都只是猜测,尚无定论。倒是有一点能够明确,那就是 Dynamis One 是故意在还没有多少实际内容的游戏开发早期,就曝光《Project KV》。

  这一方面是为了蹭《BA》的热度,毕竟《BA》已经上线三年多时间,在刚刚的 3.5 周年还登顶了日服畅销榜,目前正是《BA》热度的一个小高峰,未来如果《BA》热度下滑,那么《Project KV》项目组的“《BA》原班人马”这一招牌,其含金量也会相应下降;另一方面这也是为了吸引一部分《BA》的玩家,同时帮助自己拉投资以及开展招聘工作。

  而从结果来看,Dynamis One 的营销策略还是很成功的,虽然可能存在一些争议,但《Project KV》的第二支宣传视频,在油管上的播放量一天时间就将近 20 万,官方的推特账号也收获了 13 万粉丝。对于一个新公司的新二游来说,能取得如此声量相当不易。

  总而言之,就像一位用户引用的韩国电影《首尔之春》中的台词所说,大部分玩家们其实很现实,如果届时《Project KV》的质量足够优秀,那它就是“青春校园物语”二游的革命之作,是前《BA》主创,脱离了 Nexon 的束缚以后,打造出的“更完美的《BA》”;

  相反,如果《Project KV》到时候的质量不尽人意,甚至还比不上《BA》的话,那么朴炳林、梁主宁等人就真的成为了“《BA》叛忍”,甚至变成了“吃了 Nexon 平台以及时代红利”、“不知天高地厚”的小丑。

  所以无论《Project KV》项目组当初和 Nexon 是不是和平分手,无论这件事背后有没有更多内幕,他们首先需要明确的是自己作为游戏开发者的本职工作——安心打磨好自己的作品。