文眸娱
自 9 月下旬起,A股市场遭遇剧烈波动,游戏板块亦随之经历了一轮惊心动魄的起伏。
在此期间,A股游戏板块整体表现强劲,多数个股实现了正增长。
具体而言,在 9 月 24 日至 10 月 8 日的普涨阶段,除凯撒文化因涉嫌财务造假而表现不佳外,其余 19 只游戏股均呈现显著上涨,平均累计涨幅超过 46%。相比之下,完美世界在此期间的股价累计涨幅为 25.53%,略低于市场整体表
现。
然而,正是由于这一相对稳健的表现,完美世界在随后的市场调整中跌幅也相对较小。其股价已于近期趋于稳定,似乎
正在等待一个来自于游戏市场端的信号。
因为从九月末至 10 月末期间,完美世界的三款核心产品——《诛仙世界》、《仙
剑世界》及《异环》均来到了测试阶段。
根据此前 8 月 27 日完美世界发布的 2024 年上半年报告中的“重要资本化研发项目”部分,由于部分在研项目的测试数据未达预期,公司已决定暂停对该项目的大规模投入。经过一系列优化后,完美世界现存的几款产品几乎均可视为具有极高潜力的核心产品,市场目前所在等待的正是这些项目的反馈。
此番动态也意味着,
在经历换帅、裁员、反贪后,完美世界正在迎来其转型期的首场重大考验。
裁员、换帅、反贪,2024 年的完美世界
今年 4 月份完美世界发布的 2023 年财报,将完美世界近些年的“虚弱”暴露在了聚光灯下。
报告显示,完美世界全年实现营收 77.91 亿元,同比微增 1.57%,增长几乎停滞。更为严峻的是,公司归母净利润大幅下滑 64%,仅余 4.91 亿元,凸显出盈利能力的严重削弱。
而市场更为关注的是,尽管业绩低迷,完美世界在研发方面的投入却依然庞大。2023 年全年,公司研发成本高达 21.95 亿元,在传媒-游戏Ⅱ行业的 26 家上市公司中位居研发投入榜首(以“申万二级”为分类标准)。然而,高投入并未带来相应的营收增长,引发市场对公司内容实力的质疑。
面对困境,完美世界在 2024 年果断采取了一系列转型措施。公司重新评估了在研项目,决定暂停部分表现不佳项目的规模化投入,以减轻研发负担。
据 2024 年上半年报告披露,“重要的资本化研发项目”中的“项目二”因测试数据未达预期而遭遇暂停。据传,该项目可能涉及 2023 年度报告中提及的《完美新世界》《代号新世界》《灵笼》等三个在研项目。因为这些项目在后续报告中未再被提及。
伴随着项目调整的,是人员优化。财报中明确提到了“人员优化”和“团队调整”等措施,并透露了公司实施办公场所集约化整合的计划,对部分办公场所进行了退租处理。
这些调整在 6 月份引发了舆论的广泛关注,关于“裁员总人数超千人”、“三栋大厦搬空两栋”等话题成为业内热议的焦点。然而,从“里子”的角度来看,这些调整确实在扣除非经常性损益后,有效降低了完美世界在第二季度的成本支出。与此同时,完美世界内部管理层也经历了一轮大换血。
7 月,完美世界对外宣布,萧泓因工作安排调整,已辞去公司首席执行官职务,但仍保留公司董事职位;同时,鲁晓寅也辞去了联席首席执行官职务,继续担任公司董事。经公司董事长提名及董事会提名委员会资格审核通过后,顾黎明被正式聘任为新的首席执行官。在担任此职位前,顾黎明为公司高级副总裁。
8 月,完美世界发布了一份内部贪腐公告,揭露了涉及公司旗下一名星云工作室高级美术总监,以及原 Bard 游戏项目组的一位制作人和两位主美的贪腐行为,展示了公司在反腐倡廉方面的决心和力度。
裁员、高层换血与反腐行动三管齐下,展现了完美世界决心削骨重来、重塑企业的魄力。这一系列举措构成了市场对完美世界发展的新期待。
加之 7 月份,完美世界《异环》PV 发布。该视频发布即成热搜。截止到目前,B站官方视频播放量已达到 622 万,导致游戏首周预约量即突破了 280 万。
这一佳绩不仅提升了市场对游戏的期待值,还成功遏制了自 7 月 9 日完美世界发布 2024 年半年度业绩预告以来股价的持续下滑趋势。在《异环》首期 PV 及实机演示发布后,公司股价迅速反弹,截至当天下午收盘时,涨幅接近5%,充分显示了市场对于这款新游戏的高度期待。
而随着 10 月底的临近,包括《异环》在内的多款核心产品,如《诛仙世界》、《仙剑世界》等,在经过重大改进后,皆要迎来“期待兑现”的时刻。
削骨重生的完美世界究竟能否让市场满意?
全村的希望,成色如何?
截至 10 月 16 日,完美世界旗下新作《仙剑世界》已于前日率先启动测试阶段。
《仙剑世界》在发布前便积累了高度的市场期待,主要归因于两大亮点:一是“仙剑”这一经典 IP 与“开放世界”游戏类型的创新融合;二是游戏宣布将年初备受瞩目的游戏《幻兽帕鲁》中的捉宠玩法融入其中,这一特色也成为了测试版本“万物有灵”命名的由来。
经过一天的深入测评,眸娱君认为《仙剑世界》虽尝试整合了当前流行的多种玩法,但仍存在较大的提升空间。由于这些玩法尚未实现无缝融合,游戏目前仍处于半成品阶段,因此对其最终品质的评价尚需保留。
相较于游戏的娱乐性,《仙剑世界》目前所展现出的优化策略更为值得关注。此前,完美世界因对游戏市场的误判,过度投资于 MMO 游戏,导致其游戏设计思路与当前市场真实需求脱节,进而遭遇市场质疑。
(完美世界此前的 3 大 IP、2 大矩阵)
《仙剑世界》作为 MMO 游戏的新作,虽进行了全面调整,但策略上显得较为保守,主要集中于对当前流行玩法的整合。例如,捉宠玩法借鉴自《幻兽帕鲁》,而在开放世界设计则明显受到《原神》的影响,甚至“仙剑”IP 角色的获取也采用了抽卡机制。
站在完美世界的角度,这种策略选择有其合理性,毕竟公司目前处于关键时期,不容有失。然而,从实际测试反馈来看,不少玩家仍感受到游戏的过时感,这为《仙剑世界》未来的公测前景埋下了隐患。值得注意的是,类似情况在网易的《射雕》项目中已有前车之鉴,该项目最终因市场反馈不佳而被迫回炉重做。
《仙剑世界》的成功与否,关键在于其能否将“仙剑”IP、“开放世界”以及“捉宠”玩法完美融合。就目前测试版本来看,这一融合程度显然还远远不够。特别是在捉宠机制上,《幻兽帕鲁》的捉宠玩法与一整套“建造生产”体系紧密相连,而《仙剑世界》目前为玩家提供的捉宠激励则极为有限。
而在 9 月份,完美世界最受市场瞩目的作品《异环》也正式启动了首轮测试招募活动。尽管正式的测试日尚未到来,但在先前的 TGS 东京电玩展上,游戏已向玩家开放了最新版本的 DEMO 试玩,内容涵盖了一段包含战斗的主线剧情、城市内的自由探索环节,以及四名可选角色。
据参与试玩的玩家反馈,《异环》的制作水平确实达到了国内一线标准,但并未展现出 PV 预告中所谓的跨时代制作。许多玩家的期待实际上源于 PV 中模糊展示所引发的误解。
具体来说,玩家对于“二次元 GTA”的期待,主要源自于《异环》中的载具系统设置。然而,在实际游戏中,载具并不能像 GTA 那样随时随地在大地图上取用,而是需要玩家通过背包中的道具来召唤专属车辆。
而玩家对于《异环》“开放世界”的期待,则主要来源于 PV 中角色可随时扭转视角、在墙上行走的场景,这展示了游戏地图的开放性。但实际上,这种效果仅限于部分特定区域,可以视为一种特殊的“梯子”机制。
综合这些反馈来看,《异环》的质量确实达到了完美世界的优质产品标准,但尚不足以形成显著优势,以一己之力助力完美世界实现市场翻盘。
另一方面,值得注意的是,《诛仙世界》将于 2 日后进行再度测试。此前,在去年 12 月 29 日,《诛仙世界》的二测活动曾引发全网热议,斗鱼平台包括 PPD 在内的多位知名主播纷纷入驻游戏,将其推至斗鱼端游热度榜首。然而,最终的游戏表现却令人大失所望,这也间接导致了市场对完美世界 MMO 产品的看衰。
如今,时隔近十个月,《诛仙世界》的再次测试将成为市场对新完美世界内容实力最为直接的检验。其表现如何,无疑将备受业界和玩家的关注。