快手三季度经调整净利增两成,程一笑:短视频电商GMV增超四成

  快手披露了 AI 商业化的最新进展。

  11 月 20 日,快手科技(01024.HK)发布 2024 年三季度业绩,总营收同比增长 11.4% 至 311 亿元,经调整净利润同比增长 24.4% 达 39 亿元。

  值得注意的是,对于外界关注的短剧业务方面,据快手 CEO 程一笑在电话会议中披露,短剧行业的营销预算大幅增长,第三季度,快手短剧的营销消耗同比增长超 300%,近期单日消耗峰值则突破 4000 万。

  “根据第三方数据预测,2027 年短剧市场规模有望突破 1000 亿元,随着短剧供给生态的逐步丰富,现有超 5 亿短剧人群仍有进一步商业化的基础。”程一笑表示。

  可灵单月流水超千万元

  分业务来看,三季度快手线上营销服务、直播和包括电商在内的其他服务对收入的贡献占比分别为 56.6%、30.0% 和 13.4%。

  值得注意的是,三季度在用户规模方面,快手整体 DAU(日活用户)突破 4 亿,平均日活跃用户同比增长 5.4% 达 4.08 亿,平均月活跃用户同比增长 4.3% 达 7.14 亿,二者均创历史新高。

  在财报后的电话会议中,谈到 AI 大模型“可灵”的前景,程一笑介绍,可灵 AI 自今年 6 月问世以来,升级迭代十余次,目前服务用户已超 500 万,累计生成 5100 万个视频,超 1.5 亿张图片。

  近期,可灵 AI 正式推出独立 App,加码移动端 AI 创作布局 。程一笑提到,9 月发布的可灵 AI1.5 模型,在 9 月实现月活超 150 万。

  在商业化变现上,程一笑在电话会上介绍,可灵 AI 自 7 月底陆续向国内和海外的用户推出会员付费体系。目前可灵 AI 的商业化单月流水超千万元,进展符合预期,未来还将探索更多元的变现模式,有信心在明年实现可灵收入规模的快速增长。

  除了视频生成大模型,程一笑表示,在第三季度,快手还在持续优化基座大模型的性能,深化大模型在内容理解、内容推荐、内容生产及用户互动的应用。在基座大模型方面,快手正在研发的快意大模型 MoE 模型,在总参数量仅数百亿规模的情况下,模型预训练阶段的多个指标超过快意 1750 亿模型,大幅降低模型训练推理成本,也能更好适配快手现有的业务场景。

  短视频电商 GMV 同比增长超过 40%

  从电商业务来看,三季度电商 GMV 同比增长 15.1% 达 3342 亿元。

  程一笑在电话会议中表示,快手正在加强短视频、图文、二创切片等多体裁电商生态建设,短视频电商 GMV 同比增长超过 40%,直播切片的增量贡献也明显增加。

  在双十一的成绩方面,据程一笑披露,内容场单场 GMV 超去年双 11 单场 GMV 峰值的商达数超 5.7 万个,GMV 成交破百万的直播间数超 2500 个。作为内容场的重要增量场景,短视频带货以及短视频与直播联动,成为商达提升生意规模的重要抓手。今年双 11 期间,快手挂车短视频发布量同比增长 10 倍。

  在泛货架场域,快手电商泛货架商品卡 GMV 同比增长 110%,搜索 GMV 同比增长 119%,泛货架单日 GMV 超去年双 11 峰值的商家数超 8.4 万个。程一笑表示,今年双十一大促相对超预期的表现,也进一步坚定公司对于立足直播间、突破短视频、稳步建设泛货架的电商发展策略的信心。未来相信在国补等政策的助力下,通过持续丰富电商供给和生态,快手也将持续魏消费升级做出贡献。