心动星火编辑器大幅收缩,负责人离职,自研游戏取消

  文游戏茶馆

  游戏茶馆获悉,心动/TapTap 旗下游戏编辑器“星火编辑器”业务已于上月大幅收缩,从五六十人的团队裁减至十来人,相关调整或与商业化进展不及预期有关。据了解,星火编辑器原负责人姜黎(黎叔)已经离职。

  不过星火编辑器并没有被放弃,目前团队依然在维护开发者,编辑器后续还会进行开发。只是由于人手过少,很可能开发力度会大不如前。

  巧合的是,星火编辑器直接竞争对手——网易 Y3 编辑器——也遇到些许麻烦。Y3 编辑器隶属于网易 KK 事业部,由于 KK 事业部原负责人向浪涉嫌贪腐,目前整个事业部还面临审计、调整等一系列意外工作。

  目前来看,国内游戏编辑器领域就腾讯的轻游梦工坊,还在进攻当中。近期轻游梦工坊诚邀举办开发者参加线上或线下体验营,并设立 10 万元总奖金池鼓励开发者下载使用轻游梦工坊。看起来轻游梦工坊状态是最好的。

腾讯轻游梦工坊

  自研游戏同步被取消

  星火编辑器项目肇始于 2020 年,起初目标是进一步挖掘 TapTap 站内流量价值。项目伊始,星火编辑器归心动管理,向 CEO 黄一孟汇报。2021 下半年时,国内游戏版号审批暂停,TapTap 上新游供给减少。能产出新独占游戏的星火编辑器的战略价值被放大。

  由于星火编辑器与 TapTap 业务具有较强协同性,星火编辑器于 2022 年转隶 TapTap,向公司总裁、TapTap 负责人戴云杰汇报。

  值得一提的是,星火编辑器原负责人姜黎本身也是游戏编辑器领域的传奇式人物。姜黎在起凡游戏时曾负责 11 对战平台,主要就是为《魔兽争霸3》及其衍生游戏提供联机服务,见证了 DotA 品类的崛起。他曾是国内最早一批推动《魔兽争霸3》自定义地图商业化的弄潮儿,最早推出编辑器帮助开发者制作新地图,最早提供扶持政策等等。

  星火编辑器 2022 年亮相 TapTap 年度发布会,提供全中文的可视化编程功能,大大降低了游戏开发门槛,喊出了“人人都可以做游戏”的宣传语。

  星火编辑器非常适合俯视角游戏开发,因此许多开发者使用星火编辑器制作肉鸽游戏。由素人开发者使用星火编辑器制作的《黎明怪物潮》,曾霸榜 TapTap 热门榜长达 15 天,目前已有 44 万人玩过,是星火编辑器的代表作之一。

  为了示范星火编辑器功能,向外部开发者传递理念。在 TapTap 内部,其实还有一支使用星火编辑器的自研小团队。他们制作的《回响计划》,都已获得了版号。《回响计划》是一款俯视角的帕鲁 like 游戏,曾参展过去年的 9 月核聚变,不过玩家反馈平平。

  游戏茶馆了解到,随着星火编辑器业务收缩,目前《回响计划》业已被取消。受此影响,包括星火社区的明星开发者李鼎天,也已离开心动。

李鼎天开发的《猴》,比商业游戏更吸量

  编辑器商业化是大难题

  受限于个人能力和团队配置,使用编辑器制作的游戏绝大多数是小品级。这样的游戏内容有限,玩法简单,缺乏付费点,缺乏后续内容更新,很难长线运营。待玩家消耗完内容后,即永久流失。既然开发者都至多赚些小钱,那么游戏编辑器商业化天花板是很低的。

  另一方面,随着版号常态化下发,TapTap 已经成长为国内必选游戏渠道,MAU 同比去年增长 27.3%(截止 24 年 6 月 30 日)。TapTap 现在并不缺内容。因此星火编辑器在 TapTap 体系中的重要性已经下降不少,走到如今业务大幅收缩,确也符合商业逻辑。

  独立的游戏编辑器难做,依托游戏生态的游戏内编辑器也未必好一些。君不见,已经 2025 年了《王者荣耀》官宣 6 年的“天工编辑器”还未上线。

  虽然前几年国内厂商都希望能做出一款类似《Roblox》或《我的世界》全靠 UGC 生态的游戏,但随着元宇宙风口过去,国内还是没卷出一款《Roblox》。