GameLook 报道/各种因素的综合影响下,降本增效成为了大量游戏公司不得不做出的选择,近几年的裁员潮也成为了开发者最关注的话题。实际上,不仅游戏公司如此,就连行业内的数据公司以及工具供应商们也都在裁员。
近日,游戏营销与分析公司 AppsFlyer 宣布将裁员 100 人,占其总人数的7%,意味着该公司员工总数超过了 1400 人,而 Appsflyer 在中国也有办公室。公司 CEO 兼联合创始人 Oren Kaniel 在官方博客确认了裁员消息,并解释称,持续在 AI 领域的投入以及加速增长点需求,是此次裁员的关键原因,受到影响的员工可以获得特殊补助和其他求职福利。
Appsflyer 官方博客截图
对于许多同行而言,AppsFlyer 可以说是一个很熟悉的公司,其每年的手游营销报告都会给营销者带来很有价值的参考。该公司业务主要包括手游归因与营销分析,对于全球的移动开发者、手游厂商而言是非常重要的合作伙伴。
AppsFlyer 不仅可以监测海外主流媒体渠道的广告投放,还为营销者提供分析工具,精准分析用户来源了解用户点击、注册和付费行为,帮助手游厂商对整体营销效果有更全面的衡量,进而提升买量效率。
不过,令人意外的是,Kaniel 表示,该公司在 2024 年首次实现盈利,过去两年现金流为正,并且正在超越其“收入、ARR 和 IBITDA 目标”。然而,AppsFlyer 成立于 2011 年,意味着该公司创立 13 年之后才开始盈利。
实际上,数据公司与服务商裁员并不是新鲜事。此前,被 AppLovin 收购的另一家归因公司 Adjust 也在 2024 年底裁员 120 人。
Kaniel 提到,“过去几年,我们聚焦于支持我们的客户、合作伙伴和更大的手游生态系统渡过极具挑战性的时期,意味着要在隐私增强技术和生态系统支持方面进行大量投资。尽管这些努力带来了短期的权衡,例如利润率下降和运营效率低下,但它们巩固了 AppsFlyer 作为隐私优先衡量和数据协作领导者的地位。”
隐私生态发生变化之后,精准的用户定位变得更加具有挑战性,数据公司和工具服务商不得不加大广告技术的投入。AI 技术的不断进步,使之成为了数据公司无法忽视的领先科技,增加对 AI 的投入几乎是避不开的话题。
加上近几年数据分析领域的持续整合,如 Sensor Tower 收购 data.ai、Unity 收购 ironSource,公司整合的同时也不可避免地造成了人员冗余,在游戏业整体降本增效的大环境下,裁员似乎是必然的结果。